Nos alegra anunciar que hemos completado en número máximo de asistentes a ArcadeCon.
Sentimos vernos obligados a cerrar el plazo de admisión, pero la respuesta al evento ha sido espectacular y no podemos aceptar más solicitudes.
Estamos convencidos de que los asistentes no quedarán defraudados por el evento que tenemos ya prácticamente encima y del que estamos ultimando preparativos para que todos los que han conseguido su plaza disfruten de un fin de semana especial en Arcade Vintage.
Sentimos que haya gente que se haya quedado sin plaza, y esperamos que el año próximo puedan volver a intentarlo.
Seguimos preparando con ilusión el que estamos seguro va a ser un evento con mucha repercusión entre los aficionados a los videojuegos clásicos y arcade.
Cuando estamos a una
semana de la celebración de las II Jornadas ArcadeCon, y todos los
miembros de la organización estamos sacando tiempo de debajo de las
piedras para que todo esté a punto, hoy vamos a recordar una parte
esencial de estas jornadas: los ponentes.
Para esta edición
contaremos con tres ponentes de lujo y de reconocimiento a nivel
nacional e internacional como son Juan Antonio Becerra “Locomalito”,
Javier García “Gryzor”, Eduardo Cruz de ArcadeHacker o Rafa Martínez de "Historias de Videojuegos".
Locomalito, jugando
con el pasado
Hablar de Locomalito a
día de hoy es hablar de todo un referente en el desarrollo de juegos
con esencia retro a nivel internacional. Buena prueba de ello es la
reciente noticia de que sus juegos serán llevados a las consolas
gracias al acuerdo alcanzado con el estudio barcelonés de Abylight. Y es que no es
para menos puesto que estamos hablando de alguien capaz de
desarrollar juegos que nada tienen que envidiar a otros estudios con
más recursos.
Algunas de las
creaciones que Locomalito nos ha ido dejando en los últimos años
incluyen Hydorah
(shot'em'up horizontal que bebe de clásicos como R-Type o Gradius),
The Curse of Issyos (plataformas inspirado en Rastan, Rygar y las criaturas
mitológicas recreadas en las películas de Ray Harryhausen),
L'Abbaye des Morts (todo un homenaje a los clásicos plataformas del
Spectrum), Maldita Castilla (el que probablemente sea su juego más conocido y con
una clara influencia del Ghost'n Goblins pero ambientado en una
Castilla medieval) y They came from Verminest (tributo a aquellos matamarcianos de los
primeros arcade como Galaga, Phoenix o incluso Centipide).
Todos estos juegos están
disponibles en la web oficial de Locomalito y, aunque se pueden
descargar de forma gratuita tanto los instaladores como el material
relacionado (posters, banda sonora, manuales, etc.), existe la
posibilidad de donar algo de dinero al desarrollador, que se lo ha
ganado con creces.
Gryzor, banda sonora
del mundo arcade
Si hablamos de
Locomalito y sus juegos, también debemos hablar de Gryzor, ya que ha
compuesto la música para varias de sus creaciones. Estamos ante un
artista especializado en componer música con aire retro, algo que le
ha convertido en todo un referente a la hora de hablar de bandas
sonoras de videojuegos desarrolados con ese aire clásico que tanto
nos gusta.
En esta segunda edición
de la Arcade Con podremos disfrutar de Gryzor por partida doble
puesto que no solo impartirá la charla sobre chips de
sonido sino que también compartirá protagonismo en la presentación
que realizará junto a Locomalito de la versión arcade de Verminest.
Sin duda una muy buena ocasión de disfrutar de dos genios en su
materia en el mismo evento.
Eduardo Cruz, hacking
de placas arcade
Como
profesional de la seguridad informática, he de confesar que ver el
nombre de Eduardo en unas jornadas como Arcade Con me emociona y
alegra a partes iguales. Los que acudimos a congresos de seguridad
dentro y fuera de España hemos visto como el tema de la seguridad en
los videojuegos (antiguos y modernos) se ha tratado en varias
ocasiones, pero pocas veces tan bien como en las charlas ofrecidas
por Eduardo o las
impartidas por su compañero de profesión Pau Oliva (dos investigadores apasionados por el mundo arcade).
He
tenido la oportunidad de ver a ambos en directo en las que se
consideran dos de las mejores jornadas de ciberseguridad en España
(RootedCon y NoConName)
y solo puedo decir que me quedé sorprendido, no solo por la calidad
de las ponencias sino también por la pasión que gente como Eduardo
desprende cuando habla de estos temas. Podéis comprobarlo vosotros
mismos en el siguiente vídeo de su charla sobre ingeniería inversa
de circuitos integrados, donde ya se puede ver un avance de lo que
hablará en ArcadeCon:
En
definitiva una charla eminéntemente técnica pero que desvelará
algunos de los secretos mejor guardados de ciertos videojuegos míticos.
Pero aun hay más...
Estos
son solo tres de los ponentes que darán presentaciones en la Arcade
Con durante el sábado. Para el domingo está anunciada la charla
“Historias de Videojuegos” presentadas por Rafa Martínez, al que muchos conoceréis por ser colaborador en el veterano podcast La órbita de Endor. Rafa es un experto en la historia de los videojuegos y sabe muchas anécdotas relacionadas con este mundillo que el gran publico desconoce.
Precisamente, en Arcade Con podremos disfrutar de su charla "Historias de videojuegos" donde relatará alguna de los momentos más memorables de esta apasionante industria. Para los que se queden con ganas de más, siempre podrán seguir documentándose en su blog, aunque mejor preguntarle en persona con mientras lo tengamos en persona la semana que viene, y si es mientras nos tomamos un buen refresco y algo de picar, mejor que mejor.
Tampoco
podemos olvidar los talleres arcade, talleres en los que los
aprenderemos a restaurar placas arcade, monitores y fuentes de
alimentación, para seguir con la restauración completa de una
máquina arcade y terminar con las instrucciones necesaria para crear
nuestra propia recreativa. Unos talleres que harán disfrutar a todos
los manitas que asistan a ellos, ya sea para poner a punto su
recreativa o para construir una desde cero.
Como
podéis ver, tendremos una agenda de lo más repleta, y eso sin
contar el torneo que se disputará en las instalaciones de la
asociación Arcade Vintage o la proyección del documental / coloquio
“The Video Craze” que podremos ver el viernes por la noche. Si aun
no te has apuntado a las II Jornadas Arcade Con, aun estás a tiempo
de hacerlo en el formulario
que hemos preparado para tal fin pero date prisa porque las entradas
vuelan.
Nuestro amigo Pitman GC ha producido este estupendo vídeo dentro de una serie de trabajos que nos va a realizar llamados Arcade Vintage Project, desde aquí queremos darle las gracias de parte de toda la asociación y amantes de los recreativos en general por hacer que se nos pongan los pelos como escarpias a mas de uno.Emoticón grin.
Galaga [ 'ga la γa ] es un matamarcianos clásico estático de formato vertical. Fue desarrollado originalmente para plataforma arcade por la compañía japonesa Namco, allá por el año 1981 y distribuido oficialmente por Namco y Bally Midway, aunque de manera extraoficial hubo multitud de bootlegs y clones arcade, donde como casi siempre España no fue la excepción, sino más bien la regla. Posteriormente Galaga fue portado a infinidad de sistemas domésticos como consolas o microordenadores y en la actualidad está disponible para ser descargado desde Xbox Live, tanto para la Xbox 360 como para la Xbox One, a un precio de $5. Esto nos demuestra que Galaga no ha pasado de moda.
NUESTRA GALAGA
Es la secuela del archiconocido Galaxian, el cual años antes hiciera furor en las salas recreativas y bares de todo el mundo, como también ocurrió en nuestro país. Quizás por ser la continuación de ese otro gran matamarcianos, Galaga no llegó a gozar de la misma popularidad ni a tener el mismo éxito que anteriormente tuvo Galaxian. No obstante Galaga no pasó de largo, sino más bien todo lo contrario. Tuvo su propia cuota de popularidad y éxito y es, actualmente, uno de los juegos clásicos más recordados de la etapa dorada del arcade. Es por eso que en Arcade Vintage no podía faltar Galaga.
Tras buscar, buscar y rebuscar, finalmente encontramos una Galaga aceptable en eBay. Nuestra arcade en cuestión fue rescatada junto a una Pac-Man de un mugriento pub de Brighton (UK), donde ya iban a pasar a peor vida debido a que su recaudación en los últimos tiempos no era la esperada. La nuestra conserva el monedero original británico, configurado para monedas de 50 peniques por crédito. Así pues, la importamos y la restauramos, devolviéndola a su máximo esplendor, para poder disfrutarla al 100 % en nuestro local durante cada una de las sesiones, donde como clásica es una de las más jugadas.
Si quieres averiguar el record de Galaga conseguido en Arcade Vintage tan sólo tienes que visitar la sección de High Scores en nuestra página web. Para batirlo, al final del presente artículo tienes disponibles unas cuantas estrategias.
Amigos, como sabéis la fecha, de nuestro principal evento, ArcadeCon'2016, se acerca a pasos agigantados. Estamos muy agradecidos de contar desde hoy con el patrocinio de la empresa Visual Soluciones Informáticas para nuestro próximo evento.
Visual Soluciones Informáticas es partner Microsoft y tiene oficinas en Elda. Cuenta con profesionales certificados para asesorar en las necesidades informáticas de las empresas.
Como sabéis las plazas en ArcadeCon'2016 son limitadas y para animaros a que os apuntéis, además de lo que ya hemos anunciado en posts anteriores, os vamos a sorprender con unos estupendos artículos que nos ha cedido la empresa Visual Soluciones Informáticas y que sortearemos entre los asistentes al evento.
Queremos agradecer desde aquí su apoyo como patrocinador de nuestra próxima ArcadeCon'2016 y animaros a todos a que os apuntéis. Va a ser un fin de semana cargado de eventos!!
En el mes de Abril tendremos abierto la Asociación los siguientes días: Sábado 9 de 18:00 a 22:00 horas. Sábado 23 de 18:00 a 22:00 horas. Adulto socio simpatizante 15€ Niños hasta 12 años 10€ " siempre acompañados de familiar o tutor mayor de edad" Refrescos incluidos