28 noviembre 2013

¿Por qué cerraron los recreativos? Parte 1


La mayoría de los que hemos sido asiduos a los salones recreativos y echamos de menos su existencia nos hemos planteado alguna vez la pregunta de por qué han ido cerrando. Esto es algo que se ha hablado en distintos foros del mundo retro de consolas, y sobre todo de arcades. A través de mi experiencia y los comentarios de distintos foreros acabé sacando mis propias conclusiones, y puedo estar más o menos equivocado, pero no me parece que disten mucho de la realidad. Pero tal vez, antes de preguntarnos el porqué de su cierre deberíamos preguntarnos por qué existían.

La razón obvia que lleva al cierre de un recreativo, como de cualquier negocio, es que la gente no acude. Y no deberíamos preguntarnos por qué no acuden, sino por qué acudían. Y llegados a este punto sería bueno ir a los primeros años de existencia de los salones recreativos. Trataré de hacer historia en base a mis recuerdos y a historias que he leído o visto en artículos y documentales.

25 noviembre 2013

Maquinón para el salón: Daytona USA 2





Estamos de enhorabuena en nuestro local/museo. Aunque con una lagrimilla en el alma por una gran máquina que se nos ha ido, recibimos con alegría la gran máquina que acabamos de introducir en nuestra colección. Sí, hemos dicho adiós a la Scud Race y le damos la bienvenida a la Daytona USA 2. Y es que no se puede todo, y tanto el espacio del local como el presupuesto para seguir metiendo máquinas se van acabando. Así es la vida, y todo coleccionista pasa por este punto más de una vez.

Siempre te recordaremos, Scud Race
Seguro que muchos pensaréis que no hay mucha diferencia entre ambos juegos, pero a nuestro modo de ver sí que hay las suficientes para que nos hayamos tomado la molestia de realizar el cambio. Tened en cuenta que mover estas máquinas de un lado a otro conlleva desmontarlas, desconectarlas entre sí, cargarlas en un camión, y todo esto entre varias personas. Y lo que nos ha llevado a tal decisión es que por muy buena que fuera la Scud Race, que lo era, Daytona es un mundo aparte. Daytona USA es un título mítico en la historia de los juegos de conducción. Personalmente pienso (y muchos coincidiréis conmigo) que Daytona USA es a las recreativas de coches poligonales lo que Out Run es a las recreativas de coches a base de sprites. Sí, ya sé que de todos modos nuestra Daytona es la 2, y que no tiene tanto valor histórico, y que para eso nos podríamos haber quedado con la Scud. Pero Daytona USA 2 tiene una jugabilidad más basada en la competición que el Scud Race, que se centraba más en la velocidad y la correcta trazada de las curvas. Por lo tanto, para un buen pique entre dos, el Daytona siempre va a dar más juego. Y por otra parte la máquina en sí se encuentra en un estado de conservación increíble, muy cuidada, luciendo mucho mejor aspecto que la Scud a la que sustituye, que aunque estaba perfectamente jugable, presentaba varios desperfectos, y también había perdido la resistencia de los volantes, esos "golpes" que pegan durante las partidas y que tanto realismo dan a la conducción. Realmente hemos salido ganando con el cambio. Y mucho.
Bienvenida eres, Daytona USA 2
Daytona USA 2 viene con la coletilla "Battle on the Edge" originariamente, aunque tabién es posible que lo hayáis visto como "Power Edition", una revisión posterior que es la que jugué yo en los recreativos a los que yo iba. Las principales diferencias apreciables son la estética del circuito beginner, que tiene un aspecto mucho más NASCAR, un cuarto circuito que es la unión de los tres primeros, y al que se le da solo una vuelta, y un cuarto coche seleccionable que es una versión del mítico "Hornet" (Nº41) del primer Daytona. En nuestras manos tenemos la versión "Battle on the Edge" pero ya estamos mirando la forma de actualizarlo a "Power Edition".

Y ya poco se puede añadir a lo dicho. Nada que no sepáis. Que es velocidad y acción a tope, que es el espíritu de Daytona USA llevado al límite, y que... ¡¡Ya tardáis en venir aquí a pisar el acelerador a fondo!! Nos vemos

18 noviembre 2013

Billy Joe Cain Intentando Superar el Record del Mundo de Defender en Vivo


Billy Joe Cain intenta desbancar el record del mundo en uno de los juegos arcade mas difíciles y míticos de todos los tiempos.






En estos momentos lleva mas de 30 horas jugando...

Aquí podéis ver en vivo su intento de superar el Record del Mundo de Chris Hoffman del año 1984 su puntuación fue de 79,976,975

http://es-es.twitch.tv/billyjoecainlive


Finalmente su puntuación fue 33,644725    jugando 34 horas seguidas

Quedando en la posición numero 12 en el ranking mundial.

Felicidades Billy.


15 noviembre 2013

Torneo Arcade Vintage Clasicas 90

Nos complace informaros la celebración del Torneo Arcade Vintage Clasicas 90.

Será el Domingo 1 de Diciembre desde las 12 del medio día hasta las18 horas, en nuestro Salón Recreativo ubicado en Petrer (Alicante), dando la oportunidad de competir en una gran cantidad de juegos clásicos de los años 90


El Torneo se realizará en la modalidad de liguilla por puntos, siendo premiados los 3 con mas puntuación final en el computo general del Torneo.



 
 


Juegos de últimos de los 80 y principios de los 90 que marcaron una época, clásicos que contribuyeron al renacimiento de los Salones de videojuegos.


Siendo jugados todos ellos en sus máquinas originales y placas originales o en su caso versiones y licencias españolas/europeas.

Con ello prentendemos crear un ambiente típico de los 80 y 90 en los tristemente desaparecidos salones recreativos en España ademas de ir haciendo competiciones para ir creando un ranking nacional en muchos de los juegos clásicos de aquella época.

Ademas de las máquinas del Torneo ofrecemos muchas más maquinas y pinballs para disfrutar de ellas en modo juego libre durante el acontecimiento.

El precio será de 15€ por jugador incluyendo la comida.

 El aforo es limitado a 20 - 25 jugadores.

Para ir confirmando asistencia por favor mandar email a:  arcadevintageshop@gmail.com


Juegos confirmados para el torneo:



 1. STREET FIGHTER II CHAMPION EDITION








 2. SUPER PANG




3. FATAL FURY SPECIAL




14 noviembre 2013

Un Impacto del pasado

Año 1981, concretamente el mes de Febrero. Konami se aventura en la vorágine de juegos de naves espaciales que inunda los arcades con un juego revolucionario que redefine las bases del género añadiendo nuevos elementos que aumentan la jugabilidad y diversión. El juego fue bautizado como Scramble, pero como vamos a ir viendo, no fue ese el único nombre que recibió. Nuestra versión de Scramble se llama... ¡¡¡IMPACTO!!!


01 noviembre 2013

Una de zombies: Ghost Town

Esta va a ser mi primera entrada que no va a hablar de videojuegos y probablemente no será la única ya que en la mayoría de recreativos comunes era frecuente encontrar máquinas de entretenimiento que no recurrieran exclusivamente a los videojuegos. Lo más normal era que junto a los arcades hubiera algunos pinballs, futbolines y mesa de billar, siempre en función del espacio disponible del local. Eran las máquinas más comunes. Pero de lo que voy a hablar aquí es de una máquina muy especial que tenemos en nuestro local, y que es un tipo de juego que desapareció casi por completo en el momento de aparecer los primeros videojuegos. Se trata de nuestro Ghost Town.