Estamos en el año 1982 y Namco está arrasando bares, boleras y salas de billar con su gran éxito Pacman, un colorido juego de laberintos que está vaciando de monedas los bolsillos de los chavales, y los de sus sufridos padres. Sega no se podía quedar atrás, y su jugada fue coger el concepto del laberinto y destruirlo. Sí, destruirlo. Aunque cada pantalla empieza como un laberinto cualquiera, al final de la misma es posible que no quede casi nada en pie.
16 septiembre 2013
Pengo: Acción sobre el hielo
Estamos en el año 1982 y Namco está arrasando bares, boleras y salas de billar con su gran éxito Pacman, un colorido juego de laberintos que está vaciando de monedas los bolsillos de los chavales, y los de sus sufridos padres. Sega no se podía quedar atrás, y su jugada fue coger el concepto del laberinto y destruirlo. Sí, destruirlo. Aunque cada pantalla empieza como un laberinto cualquiera, al final de la misma es posible que no quede casi nada en pie.
Arcade Vintage Music Festival I edición!
Quien no hecha de menos estas melodias? en Arcade Vintage queremos reactivar vuestro hipocampo con estos sonidos clásicos de los recreativos. Disfrutad!
13 septiembre 2013
Las multijuegos basadas en videoconsolas
En esta entrada del blog voy a hablar de los varios sistemas multijuegos que poblaron las salas recreativas. Voy a centrarme en los sistemas basados en las consolas de Sega y Nintendo de 8 y 16 bits para no hacer este artículo demasiado extenso, y probablemente en otra entrada hablaré de otros sistemas.
Empezaremos por Nintendo, sus series VS, y su Playchoice 10.
Tanto los sistemas VS como Playchoice 10 usaban básicamente la misma tecnología de la consola N.E.S. doméstica, así que los juegos podían ser portados fácilmente de un sistema a otro. Pero por otra parte, ninguno de estos sistemas era compatible entre sí, con lo que aunque el juego podía ser aparentemente igual con pocos cambios, el operador no podía, por ejemplo, comprar un Castlevania en cualquier tienda y meterlo en su recreativa.
Empezaremos por Nintendo, sus series VS, y su Playchoice 10.
Tanto los sistemas VS como Playchoice 10 usaban básicamente la misma tecnología de la consola N.E.S. doméstica, así que los juegos podían ser portados fácilmente de un sistema a otro. Pero por otra parte, ninguno de estos sistemas era compatible entre sí, con lo que aunque el juego podía ser aparentemente igual con pocos cambios, el operador no podía, por ejemplo, comprar un Castlevania en cualquier tienda y meterlo en su recreativa.
PlayChoice 10 tal como la distribuyó Sonic en España
12 septiembre 2013
Ave, Phoenix
Turno de hablar de otro de los juegos clásicos que tenemos en el salón. Se trata del conocido Phoenix.
Marquesina del Phoenix de Sonic
Phoenix es uno de los matamarcianos de primera generación más recordados. Hubo bastantes otros, pero no lograron la repercusión del que nos ocupa. Pero ¿qué tenía Phoenix en su favor para hacerse tan popular? Vamos a verlo.
Sus predecesores más famosos habían sido Galaxian y Moon Cresta. A esas alturas Galaxian ya empezaba a resultar monótono (ya ni hablemos de Space Invaders) y el juego de moda era Moon Cresta, que era mucho más variado. Podríamos decir que Moon Cresta y Phoenix coexistieron en el tiempo, cada uno con sus propias cualidades.
De Moon Cresta ya os he hablado en este mismo blog, así que me centraré en las características propias del Phoenix. Por un lado tenemos rondas de cinco pantallas: dos de aves en formación, dos de huevos que se convierten en águilas, y la nave nodriza. Por otra parte, esta nave nodriza ocupa casi media pantalla y está protegida por un importante escudo, amén de más pájaros atacantes. Y finalmente tenemos un escudo para protegernos, que también resultaba una novedad, pero que debíamos usar sabiamente porque tenía sus limitaciones. Todo este conjunto hacía de Phoenix un título único.
Sus predecesores más famosos habían sido Galaxian y Moon Cresta. A esas alturas Galaxian ya empezaba a resultar monótono (ya ni hablemos de Space Invaders) y el juego de moda era Moon Cresta, que era mucho más variado. Podríamos decir que Moon Cresta y Phoenix coexistieron en el tiempo, cada uno con sus propias cualidades.
De Moon Cresta ya os he hablado en este mismo blog, así que me centraré en las características propias del Phoenix. Por un lado tenemos rondas de cinco pantallas: dos de aves en formación, dos de huevos que se convierten en águilas, y la nave nodriza. Por otra parte, esta nave nodriza ocupa casi media pantalla y está protegida por un importante escudo, amén de más pájaros atacantes. Y finalmente tenemos un escudo para protegernos, que también resultaba una novedad, pero que debíamos usar sabiamente porque tenía sus limitaciones. Todo este conjunto hacía de Phoenix un título único.
El ataque de los "buitres"
Con todas estas características, Phoenix estaba destinado a ser un éxito en toda regla. Y así fue.
11 septiembre 2013
Arcade Vintage organiza su primer torneo con recreativas en un local impresionante
Así titula los amigos de Retromaniac nuestro evento, no hemos podido empezar mejor gracias a todos y al igual que con Retroinvaders seguro que mucha gente conocerá nuestro proyecto, os estamos muy agradecidos.
Desde nuestro blog también queremos colaborar reconociendo vuestro grandísimo trabajo en lo que consideramos el mejor magazine europeo de juegos clásicos, así que os puedo asegurar que en los Torneos de Arcade Vintage muchos jugadores van a conoceros y poder apreciar vuestra gran labor.
10 septiembre 2013
Arcade Vintage se une a la gran familia Retro Invaders
Nuestros amigos de Retroinvaders se hacen eco de nuestro Torneo agregando nuestro blog en su web donde su creador Josepzin intenta aglutinar en una sola página al mayor número de blogs posibles relacionados con temática retro. Nos parece una idea estupenda y se lo agredecemos por ello.
Arcade Vintage ahora también forma parte de la gran familia Retro Invaders!
http://retroinvaders.com/es
http://retroinvaders.com/es
09 septiembre 2013
Torneo Arcade Vintage Clasicas 80
Nos complace informaros la celebración del primer Torneo Arcade Vintage Clasicas 80.
Será el Sábado 19 de Octubre en nuestro Salón Recreativo ubicado en Petrer (Alicante), dando la oportunidad de competir en una gran cantidad de juegos clásicos de los años 80.
El Torneo se realizará en la modalidad de liguilla por puntos, siendo premiados los 3 con mas puntuación final en el computo general del Torneo.
Juegos confirmados para el torneo:
1. Pac-Man
2. The Invaders (Space Invaders)
3. Moon Cresta
4. Galaga
5.Pengo
6.Centipede
7.Phoenix
8.Asteroids
9. Crazy Kong (Donkey Kong)
Siendo jugados todos ellos en sus máquinas originales y placas originales o en su caso versiones y licencias españolas/europeas.
Con ello prentendemos crear un ambiente típico de los 80 en los tristemente desaparecidos salones recreativos en España ademas de ir haciendo competiciones para ir creando un ranking nacional en muchos de los juegos clásicos de los 80 y 90.
Ademas de las máquinas del Torneo ofrecemos muchas más maquinas y pinballs para disfrutar de ellas en modo juego libre durante el acontecimiento.
El precio será de 25€ por jugador inluyendo una Camiseta Arcade Vintage y merienda.
El aforo es limitado a 20 - 25 jugadores.
Para ir confirmando asistencia por favor mandar email a: arcadevintageshop@gmail.com
Seguiremos informando próximamente.
Os esperamos...
Será el Sábado 19 de Octubre en nuestro Salón Recreativo ubicado en Petrer (Alicante), dando la oportunidad de competir en una gran cantidad de juegos clásicos de los años 80.
El Torneo se realizará en la modalidad de liguilla por puntos, siendo premiados los 3 con mas puntuación final en el computo general del Torneo.
Juegos confirmados para el torneo:
1. Pac-Man
2. The Invaders (Space Invaders)
3. Moon Cresta
4. Galaga
5.Pengo
6.Centipede
7.Phoenix
8.Asteroids
9. Crazy Kong (Donkey Kong)
Siendo jugados todos ellos en sus máquinas originales y placas originales o en su caso versiones y licencias españolas/europeas.
Con ello prentendemos crear un ambiente típico de los 80 en los tristemente desaparecidos salones recreativos en España ademas de ir haciendo competiciones para ir creando un ranking nacional en muchos de los juegos clásicos de los 80 y 90.
Ademas de las máquinas del Torneo ofrecemos muchas más maquinas y pinballs para disfrutar de ellas en modo juego libre durante el acontecimiento.
El precio será de 25€ por jugador inluyendo una Camiseta Arcade Vintage y merienda.
El aforo es limitado a 20 - 25 jugadores.
Para ir confirmando asistencia por favor mandar email a: arcadevintageshop@gmail.com
Seguiremos informando próximamente.
Os esperamos...
08 septiembre 2013
Otro de nuestros Clásicos Super Off Road!
Vamos ahora con un juego tremendamente popular y conocido por todos que salió en 1989 pero podemos considerar noventero total, porque fue en los 90 cuando las conversiones a todo tipo de ordenadores y consolas hicieron que todos pudieran disfrutarlo en cualquier formato, señal de que fue un juego tremendamente exitoso en la recreativa y en cada conversión.
Pero empecemos por el principio. "The Leland Corporation" era una desconocida compañía americana que empezó a programar juegos de recreativa en 1987.
Pero empecemos por el principio. "The Leland Corporation" era una desconocida compañía americana que empezó a programar juegos de recreativa en 1987.
06 septiembre 2013
¿Donkey Kong o Crazy Kong?
A cualquiera que le preguntemos por los primeros años de Nintendo en la historia de los videojuegos, y concretamente por la primera aparición de Mario, nos dirá sin dudar que fue en Donkey Kong.
Y es cierto, pero casi nadie sabe que en Europa Donkey Kong no llegó bajo ese nombre, sino que lo hizo llamándose Crazy Kong.
La historia tiene que ver con el desabastecimiento de máquinas por parte de Nintendo USA, que fue incapaz de producir y exportar máquinas para el extranjero durante algunos meses, dejando la puerta abierta a la distribución de versiones piratas por todo el viejo continente, e incluso en USA se vieron diferentes muebles de Crazy Kong.
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