17 septiembre 2018

Crónica de Arcade Con 2018, un evento histórico


Si hay una palabra que pueda resumir lo que ha sido las jornadas de Arcade
Con de este año tal vez sería la de “histórica”. Ha sido tal la cantidad de actividades, charlas, sorpresas y novedades, junto al ambiente festivo y de buen rollo entre personas y asociaciones venidas de todos los puntos del país, que es posible que sólo los que estuvieron allí llegarán a entender del todo lo que significó la celebración de este evento. Vamos a contaros un resumen de lo que se ocurrió en Arcade Con 2018.


Este año se cambió la ubicación del evento al Albergue Biar ,ya que se necesitaba un lugar que pudiera acoger el crecimiento de asistentes que hemos tenido este año. Allí instalaron dos salas para el vicio, un salón con algunas máquinas arcade traídas desde la asociación, desde juegos como Ikagura, el cual es una gozada disfrutarlo en mueble Naomi con monitor vertical y una Sega Linbergh con Street Fighter IV Ultra Arcade Edition  muebles dedicados con juegos con clásicos de los 80, desde Robocop, Dragon Ninja, Renegade a verdaderos clásicos que todavía pueden sacar pecho como Tapper, Missile Command y Star Castle, únicos también por sus característicos paneles de control. La otra sala tenía una increíble exposición de organizada por Eduardo Arancibia Pastor llamada MSX Love Room y montada gracias a Visual Soluciones Informáticas. Una habitación llena de puro amor al MSX, con una gran variedad de modelos, todos en funcionamiento con todo tipo de cartuchos, juegos y periféricos, incluyendo instrumentos musicales conectados a MSX preparados para dar guerra.

Los chicos Quemando el mando Podcast dándolo todo la noche del viernes.

El viernes fueron los chicos de Quemando el mando Retro-Podcast los que estrenaron las actividades del evento y quienes dejaron caer que la noche del viernes iba a ser un verdadero desfase. Realizaron un directo donde recordaron momentos de la infancia que la publicidad más bizarra del mundo de las recreativas de videojuegos y su habitual ración de juegos mierders. Para no romper el hilo de buen ambiente a continuación fue Mauri Fernandez Flores quien dio una charla de lo más cachonda sobre la censura en los videojuegos, un viaje a las profundidades más oscuras de esta industria tratada de una forma y humor magistral.

Charla de Mauri Fernández "Polémica y censura en los videojuegos clásicos".

Arcade Vintage rescata la máquina Universal TV con la placa Fenix de Niemer

Niemer fue una empresa de Barcelona que recientemente ha ganado cierto protagonismo, y con ello empezando a resonar entre los aficionados al Arcade, gracias a la recuperación del que ha sido uno de los juegos españoles más enigmáticos durante muchos años: El Fin del Tiempo, del año 1981.




Pero la producción de máquinas recreativas no se limitaron a sus juegos originales. Existieron a su vez muebles para adaptar placas de juegos extranjeros, comenzando con una adaptación de Space Invaders llamada Invasión Espacial. y los que le siguieron otros títulos tanto japoneses como norteamericanos.

Máquina Universal TV con placa Fenix de Niemer recuperada
por la asociación Arcade Vintage. (Imagen: Arcade Vintage)

El mueble de Universal TV es una delicia para los verdaderos amantes de la década de los ochenta, con ilustraciones de fantasía y ciencia ficción tan de moda en aquella época.

Detalle de las ilustraciones del bezel. (Imagen: Arcade Vintage)


Recientemente Arcade Vintage ha podido localizar y rescatar un mueble de Niemer llamado Universal TV con la placa de Fenix, una adaptación del popular juego Phoenix con los textos en castellano. La traducción de títulos y textos en el juego era "marca de la casa", dando lugar en ocasiones a títulos tan castizos como Meteorito, Guerra de los Mundos, Rescate Lunar y Encuentro en la tercera fase.




Panel control de la recreativa para el juego Fenix de Niemer. (Imagen: Arcade Vintage)