10 abril 2016

Galaga


Galaga [ 'ga la γa ] es un matamarcianos clásico estático de formato vertical. Fue desarrollado originalmente para plataforma arcade por la compañía japonesa Namco, allá por el año 1981 y distribuido oficialmente por Namco y Bally Midway, aunque de manera extraoficial hubo multitud de bootlegs y clones arcade, donde como casi siempre España no fue la excepción, sino más bien la regla. Posteriormente Galaga fue portado a infinidad de sistemas domésticos como consolas o microordenadores y en la actualidad está disponible para ser descargado desde Xbox Live, tanto para la Xbox 360 como para la Xbox One, a un precio de $5. Esto nos demuestra que Galaga no ha pasado de moda.

NUESTRA GALAGA
Es la secuela del archiconocido Galaxian, el cual años antes hiciera furor en las salas recreativas y bares de todo el mundo, como también ocurrió en nuestro país. Quizás por ser la continuación de ese otro gran matamarcianos, Galaga no llegó a gozar de la misma popularidad ni a tener el mismo éxito que anteriormente tuvo Galaxian. No obstante Galaga no pasó de largo, sino más bien todo lo contrario. Tuvo su propia cuota de popularidad y éxito y es, actualmente, uno de los juegos clásicos más recordados de la etapa dorada del arcade. Es por eso que en Arcade Vintage no podía faltar Galaga.

Tras buscar, buscar y rebuscar, finalmente encontramos una Galaga aceptable en eBay. Nuestra arcade en cuestión fue rescatada junto a una Pac-Man de un mugriento pub de Brighton (UK), donde ya iban a pasar a peor vida debido a que su recaudación en los últimos tiempos no era la esperada. La nuestra conserva el monedero original británico, configurado para monedas de 50 peniques por crédito. Así pues, la importamos y la restauramos, devolviéndola a su máximo esplendor, para poder disfrutarla al 100 % en nuestro local durante cada una de las sesiones, donde como clásica es una de las más jugadas.

Si quieres averiguar el record de Galaga conseguido en Arcade Vintage tan sólo tienes que visitar la sección de High Scores en nuestra página web. Para batirlo, al final del presente artículo tienes disponibles unas cuantas estrategias.


07 abril 2016

Sorteo en ArcadeCon'2016 gracias a Visual Soluciones Informáticas

Amigos, como sabéis la fecha, de nuestro principal evento, ArcadeCon'2016, se acerca a pasos agigantados. Estamos muy agradecidos de contar desde hoy con el patrocinio de la empresa Visual Soluciones Informáticas para nuestro próximo evento.



Visual Soluciones Informáticas es partner Microsoft y tiene oficinas en Elda. Cuenta con profesionales certificados para asesorar en las necesidades informáticas de las empresas.

Como sabéis las plazas en ArcadeCon'2016 son limitadas y para animaros a que os apuntéis, además de lo que ya hemos anunciado en posts anteriores, os vamos a sorprender con unos estupendos artículos que nos ha cedido la empresa Visual Soluciones Informáticas y que sortearemos entre los asistentes al evento.





 Queremos agradecer desde aquí su apoyo como patrocinador de nuestra próxima ArcadeCon'2016 y animaros a todos a que os apuntéis. Va a ser un fin de semana cargado de eventos!!

01 abril 2016

Días de apertura mes de Abril

En el mes de Abril tendremos abierto la Asociación los siguientes días:

Sábado  9  de  18:00 a 22:00 horas.

Sábado  23   de 18:00 a 22:00 horas.
   

Adulto socio simpatizante 15€

Niños hasta 12 años 10€  " siempre acompañados de familiar o tutor mayor de edad"

Refrescos incluidos 



29 marzo 2016

ESET patrocinador de ArcadeCon'2016

Tenemos el gusto de compartir con vosotros que ESET, la famosa compañía de seguridad informática, creadora entre otros productos del conocido antivirus NOD32, se ha ofrecido amablemente como patrocinador de ArcadeCon'2016.



Agradecemos desde aquí el apoyo que nos brinda ESET para la celebración de ArcadeCon'2016 e invitamos a otras empresas a que se unan en el patrocinio de este evento, único en España, que cuenta con la asistencia de asociaciones dedicadas a la recuperación de juegos arcade, desarrolladores y aficionados a los videojuegos en general. En el evento celebraremos multitud de charlas, talleres y torneos y como sabéis tendrá lugar en Petrer el fin de semana del 29 de Abril al 1 de Mayo.

¡Animaos a inscribiros! ¡Os aseguramos un fin de semana distinto, lleno de cosas interesantes y por supuesto, de videojuegos!

28 marzo 2016

House Ball. Una rareza mecánica



Saludos, nostálgicos del arcade. Estaba mirando fotos que conservo de salones desaparecidos hace ya más de una década, y me he cruzado con una peculiar máquina de habilidad que pasó bastante desapercibida pero cuyo recuerdo quiero compartir con vosotros ya que me tuvo enganchado durante algún tiempo, y junto con varios de los parroquianos del lugar tuvimos un cierto pique. El nombre del juego es House Ball y os invito a que sigáis leyendo para conocer este juego al que es inevitable no repetir una vez que lo pruebas o ves jugar a alguien.


11 marzo 2016

Nuevo Taller sobre Raspberry PI como plataforma de emulación.

Estamos ansiosos por asistir a nuestro nuevo taller en el que aprenderemos lo fundamental sobre la Raspberry PI y además nos centraremos en su uso como emulador de juegos de la vieja escuela.

Nuestros socios Iñaki Armesto y Víctor Rodrigo han estado preparando todo el material del taller y no nos cabe duda de que será un éxito.



Nos alegra que el taller haya despertado tanto interés entre socios y no socios y sentimos enormemente que todos aquellos a los que os hubiera gustado asistir no hayáis podido hacerlo.
Desafortunadamente los talleres que celebramos en Arcade Vintage están orientados a los socios y sólo podemos ofertar unas pocas plazas a no socios, por cuestiones principalmente de aforo.

07 marzo 2016

Crónica Retro weekend Alcoi 2016

El pasado fin de semana, Arcade Vintage visitó la I Feria Retro weekend Alcoi 2016 organizada por Juventud Alcoi. La acogida, tanto por parte de la organización como de los asistentes, fue insuperable. Sinceramente, un diez para todos.

Una vez allí la jornada se desarrolló en un ambiente casi familiar, donde pudimos reencontrarnos con viejos amigos procedentes de distintos puntos de la geografía nacional. Como era de esperar, a la cita tampoco faltaron los amigos de VideojuegosxAlimentos, Retr0Alba, Commodore Spain, RetroMiranda, Retrobit o Bartop Spain, entre muchos otros.

8BITDO SNES
Pudimos, entre otras cosas, probar los últimos paneles arcade fabricados por la gente de Bartop Spain. Nos quedamos alucinados con su inmediata respuesta junto a la Raspberry Pi 2 B, con cero lag emulando, así como con la calidad y la estética del producto final que ofrecen. También pudimos probar la nueva gama de mandos 8Bitdo Bluetooth-USB, que Retrobit puso a nuestra entera disposición, tanto en su versión arcade stick como en las distintas reproducciones de pads retroconsoleros.

Nuestro stand, como siempre, hizo las delicias de los más jóvenes y de los más retro. Al evento cargamos con dos macas emuladoras dotadas de Maximus Arcade, una Xbox Original con CoinOps 7 y una Raspberry Pi 2 B con RetroPie, la cual finalmente fue la plataforma elegida para el torneo de Super Street Fighter II. Junto a un panel profesional de X-Arcade, hizo soñar a los participantes del torneo. En nuestra sección de Torneos podéis encontrar todos los detalles y el resumen del mismo.

Nos despedimos ya, no sin antes invitaros una vez más a vistar nuestro salón en Petrer (Alicante), el próximo sábado día 12 de marzo, de 18 a 22 horas en horario de apertura como viene siendo habitual.

Aquí tenéis algunas fotos más del evento...











02 marzo 2016

Programa Arcade Con 2016

Aquí os presentamos el programa de este año para la Arcade Con en los días 29 y 30 de abril y 1 de Mayo. Estamos muy ilusionados y creemos que está muy completo en cuanto a charlas, talleres y torneos. Seguir leyendo para saber más acerca del evento...


Cartel oficial Arcade Con 2016

Programación oficial Arcade Con 2016


El viernes daremos la bienvenida a todos conforme vayan llegando, para pasar a la cena compartiendo risas y aventuras. Después, veremos uno de nuestros documentales arcade favoritos:"The Video Craze".




Para empezar, el sábado tendremos una presentación de todas las asociaciones y programadores participantes, llevando a cabo una charla coloquio sobre todo el mundillo arcade.

01 marzo 2016

Días de apertura en el mes de Marzo


En el mes de Marzo tendremos abierto la Asociación los siguientes días:

Sábado  12   de  18:00 a 22:00 horas.

Sábado  26   de 18:00 a 22:00 horas.
   

Adulto socio simpatizante 15€

Niños hasta 12 años 10€  " siempre acompañados de familiar o tutor mayor de edad"

Refrescos incluidos 



28 febrero 2016

Arcade Hacker

Como sabéis, Arcade Vintage está comprometido con la la cultura arcade y los juegos que la hicieron posible. Un parte vital de todo ello es la recuperación de las placas que albergaban dichos juegos, intentando mantener siempre lo más cercanamente posible su estado original.

Hoy vamos a subir un poco el listón técnico de este blog para actuar como puente hacia el blog de Arcade Hacker (http://arcadehacker.blogspot.com.es/) de nuestro amigo Eduardo Cruz, que está realizando una tarea increíble en este sentido. No pretendemos explicar con detalle sus trabajos, pero sí servir de introducción a ellos, para que los que no domináis el inglés o no tenéis conocimientos de microelectrónica, podáis conocer y valorar lo que Eduardo hace.

Hablaremos de protecciones anticopia, ingeniería inversa, microscopios y códigos secretos. Acompáñanos en este apasionante viaje para descubrir los secretos que han estado dormidos durante tanto tiempo...





26 febrero 2016

Taller Arcade Vintage: "El arnés JAMMA"

El pasado 20 de febrero, nuestro socio Pablo, nos enseñó un poco de electricidad básica aplicada a los distintos componentes que integran una máquina recreativa genérica.

Entre muchas otras cosas, nos explicó la importancia y el funcionamiento del arnés JAMMA (Japanese Amusement Machine Manufacturers Association) en una máquina recreativa. Desde su origen, su utilidad y sobre todo como posicionarlo, haciendo especial hincapié en el esquema, para relacionar cada uno de los pines con su entrada o salida correspondiente.

También se repasó el funcionamiento y regulación de la fuente de alimentación más extendida en máquinas genericas españolas, la Hantarex modelo US 250.

En nuestra sección de Taller podéis descargar el esquema del arnés JAMMA, el de la fuente de alimentación Hantarex US 250 y otros documentos empleados en este taller.



24 febrero 2016

Reportaje fotográfico del Taller de electrónica analógica...


Aquí os dejamos unas fotos del taller realizado por nuestro socio Pablo el pasado sábado día 20 dedicado al manejo del soldador, polímetro y principios básicos de una máquina recreativa.



21 enero 2016

Taller de electrónica analógica en Arcade Vintage


Primer taller de este año exclusivo para socios en donde aprenderemos el manejo del soldador, polímetro y principios electrónicos básicos de una máquina recreativa.




Dirigido por nuestro socio Pablo Forcén que nos guiará por los principios básicos que cada uno de nosotros debemos saber para restaurar y mantener una máquina arcade.

20 enero 2016

Dias de apertura mes de Febrero

En el mes de Febrero tendremos abierto la Asociación los siguientes días:

Sábado  6   de  18:00 a 22:00 horas.

Sábado  20   de 18:00 a 22:00 horas.
   

Adulto socio simpatizante 15€

Niños hasta 12 años 10€  " siempre acompañados de familiar o tutor mayor de edad"

Refrescos incluidos 



03 enero 2016

Los primeros paneles de mando arcade

Los que hemos sido asiduos a las máquinas recreativas durante los años 90 nos hemos acostumbrado a que todas guardaban una similitud muy importante en cuanto al sistema de control del juego. Vamos, que los paneles de mando eran todos iguales y lo único que podía cambiar era el modelo de joystick y botones, y la colocación de estos últimos, aunque casi siempre era la misma. Se trataba de los muebles genéricos en los que todo era aprovechado y lo único que se hacía era cambiar el juego y en ocasiones cambiar la orientación del monitor.

Pero antes de que la industria de las máquinas recreativas estuviera asentada y existiera un mercado de materiales y repuestos a la altura de las necesidades de los operadores, los fabricantes de los juegos tenían que diseñar y fabricar la máquina entera utilizando los medios que existían en la época.