Saludos arcadianos.
En esta entrada de hoy vamos a hablar sobre el que es sin duda alguna el juego más popular del arcade clásico:
El gran Pac-Man.
Es más, nos atrevemos incluso a decir que
Pac-Man ha sido, es y será, el número 1 en cualquiera de las miles de listas genéricas de videojuegos clásicos habidas y por haber. Desde aquí nosotros no pretendemos innovar ni hacer ningún
‘I+D videojueguil’, así que nos subiremos al carro
‘pac-maníaco’ y diremos que al menos,
en nuestra Asociación, Pac-Man es también el número 1.
Al margen de lo anteriormente comentado, en este artículo además encontraréis algunas estrategias y trucos para poder pasar en poco tiempo de ser un simple
'Pac-Maníaco' a ser un gran
'Pac-Master'. Esperamos por lo menos veros en la
Kill Screen la próxima vez que piséis la Asociación...
UN POCO DE HISTORIA
Pac-Man fue lanzado por la compañía japonesa Namco el 21 de mayo de 1980 en Japón, sin mucho éxito inicial dada la
‘fiebre matamarcianera’ existente por aquel entonces, provocada fundamentalmente por
Space Invaders y
Galaxian. Posteriormente el juego fue presentado en Norteamérica, ya en octubre de ese mismo año. A Europa y en concreto a nuestro país, no tardaría mucho más en llegar, donde al igual que en el resto del mundo se convirtió en un auténtico éxito, siendo
considerado actualmente uno de los videojuegos más exitosos de todos los tiempos.
El origen del nombre es bastante curioso ya que proviene de la onomatopeya japonesa
“paku”, sonido que los japoneses emplean para describir la acción de abrir y cerrar la boca.
“Paku” sería algo así como nuestro
“ñam” español. Así pues, y derivando de dicha onomatopeya japonesa de zampar, decidieron llamar al juego
Puck-Man, aunque exclusivamente en Japón amigos. Las mentes pensantes de
Midway, compañía licenciada para la distribución en EE.UU., decidieron renombrarlo como
Pac-Man, ya que pensaron que cualquier gracioso podría convertir fácilmente la P de
Puck-Man en una F, y así cambiar el nombre a
'Fuck-Man' generando así la interjección equivalente en español a
“joder, tío”. Así pues y tal cual ocurriera en Norteamérica, en el resto del mundo el juego fue lanzado como
Pac-Man, aunque a pesar de ello en España se popularizó como
“El Comecocos”.
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PURA FICCIÓN ESTA VERSIÓN PARA ATARI 2600 |
Además de en los salones recreativos,
Pac-Man fue todo un éxito en multitud de sistemas domésticos de la época como Atari 2600 / 5200, ColecoVisión, Intellivision, Nintendo NES, PC, MSX, ZX Spectrum, Commodore 64 o Amstrad CPC, entre otros. Con posterioridad el juego fue relanzado en sistemas relativamente modernos como Nintendo GameBoy, Sony PlayStation, Microsoft Xbox, etcétera, tanto en su versión original como en
distintos remakes con nuevas implementaciones, aprovechando el potencial de las nuevas máquinas. Después, también dio y sigue dando origen a multitud de secuelas como
Ms. Pac-Man, Pac-Mania, Pac-Man World, etc.
Tal éxito ha sido atribuido en mayor parte a su dinámica, en teoría simple, la cual hace creer al jugador que podrá ser capaz de dominar el tablero gastando unas pocas monedas. Nada más lejos de la realidad amigos… Si dicho jugador quiere realmente
llegar a ser un auténtico ‘Pac-Master’, éste tendrá que echar horas y horas pegado al joystick, memorizando patrones, aplicando estrategias y averiguando cómo se comportan cada uno de los fantasmas, en función de su personalidad (inteligencia artificial) y del momento en que se encuentren.
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NUESTRA PAC-MAN EN ACCIÓN |
Hablando de aspectos algo más técnicos, el juego soporta hasta dos jugadores, en turnos alternativos. La
PCB monta un microprocesador
Zilog Z80 a 3 MHz y un chip de sonido
Namco WSG. Además, incorpora una
ROM de 16 KB y una RAM de 4 KB, de los cuales la mitad están dedicados al vídeo. Con todo esto obtenemos una resolución de
224 x 288 píxeles en formato vertical, con una paleta de
16 colores a 60 frames por segundo. Sorprendente que pudieran hacer un juegazo similar con un hardware tan básico.
En cuanto a los muebles diremos que
Midway lanzó dos modelos de máquinas recreativas en EE.UU. Por un lado la máquina convencional vertical con su mueble clásico amarillo, el cual incorporaba las artes tradicionales de
Pac-Man y de la cual disponemos de una unidad en Arcade Vintage. Por otro lado también se fabricaron unidades estilo mesa de cocktail. En España,
Pac-Man no tardó en extenderse, siendo comercializado por distintas compañías recreativas de la época como
Petaco, Recreativos Franco, Irecsa, etc., muchas veces incluso renombrando el juego, cambiando su velocidad, el idioma, las artes o incluso los colores… sin piedad ninguna. Os dejamos un
enlace a la base de datos de los amigos David Torres y Osquilla en Recreativas.org, por si os apetece profundizar más en el asunto
‘pac-maníaco’ nacional.