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14 mayo 2016

ENTREVISTA A LOCOMALITO_ARCADE CON_ 2016




 Con motivo de la 2ª Arcade Con organizada por la Asociación Arcade Vintage en Petrer, hemos podido charlar un rato, después de su magistral conferencia sobre cómo ha nacido la máquina recreativa Death Came from Verminest, con Locomalito y esto es lo que nos ha contado:
 P: Buenas tardes, y muchas gracias Locomalito por concedernos esta pequeña entrevista para el Blog de Arcade Vintage. En primer lugar vamos a la actualidad, ya que vuestro anuncio en redes sociales respecto a la salida en consolas de vuestros juegos con @Abylight ha retumbado con fuerza en el panorama, ya que algunos te habían atribuido el papel de defensor acérrimo del freeware.
 R: Buenas tardes, y al revés, gracias a vosotros. Nuestro feedback es que el 99.9% de los usuarios han recibido esta noticia con los brazos abiertos, nos han llegado muchos mensajes de ánimo y peticiones para que los juegos aparezcan en tal o cual consola. Si es cierto que hay algún punto de vista más radical que piensa que si, además de los juegos gratuitos que hago para PC y otros sistemas, publico también en las grandes consolas donde el freeware no es posible, estoy traicionando de alguna manera mi propia defensa del freeware. Yo no lo veo así en absoluto, de hecho, si esto funciona me ayudará a seguir haciendo juegos de ambos tipos, cosa que se ha vuelto más complicada en este momento de mi vida en que tengo menos tiempo para dedicar a la creación de juegos.  Por nuestra parte, tanto Gryzor87 como yo estamos muy muy contentos con la reacción de la comunidad de usuarios que nos ha ido siguiendo desde los primeros juegos.


 P: Si autores como Derek Yu (creador de Spelunky), y premios como el HoPlay 2013 os avalan, amén de la inmensa cantidad de descargas que habéis recibido, igual es hasta necesario que se encuentren tus juegos en consolas para llegar a todo tipo de públicos, ¿ no crees?
 R: Está por ver. Está claro que dentro de la escena retro-indie hemos tenido una buena acogida desde el principio. Hay mucha gente que quiere ver nuestros juegos en consola, me han llegado mensajes al respecto durante años, pero estas consolas son el gran público, no el nicho en el que es fácil entender los juegos que hacemos. Por estadística debería haber gente a quien le guste el juego cuando lo encuentre en su consola, pero si serán muchas o pocas personas no tengo forma de saberlo antes de publicar un juego.

05 mayo 2016

Unboxing Verminest en la Arcade Con!

La Arcade Con nos trajo increibles momentazos como este, el unboxing del juego Verminest Arcade fué totalmente improvisado, Locomalito y Gryzor dieron la oportunidad a los asistentes de ser los primeros en jugar incluso antes de la presentación del sábado emulando lo que pasó en USA con el mítico Pong, y como en aquel fue todo un exitazo ya que hubo gente que se quedó hasta las 5 de la mañana jugando al nuevo juego arcade Death come from Verminest! 



Queremos agradecer especialmente a ambos desarrolladores por hacer posible que Arcade Vintage sea la primera licencia oficial donde poder disfrutar este gran juego y a todos nuestros socios que han colaborado en el proceso de la máquina en especial a Arcadio y Ramón.